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第二百九十四章 大势已成 2/2


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        毫无yí问,凡人游戏平台必将是凡人科技的金库,源源不断的资金狂流!

        凭借凡人游戏平台,凭借卓越的自产游戏,以及数量惊人的第三方游戏,凡人科技每天都能获得几亿营收。

        一年下来,很可能将是上千亿的营收!

        这是一个多么吓人的天文数字?

        更重要的是,凡人科技凭借弱人工开发平台,完成游戏开发、包装过程中,最费时间,最费金钱的程序。

        加上凡人游戏平台当下的知名度、认可度,以及凡语的9亿多的用户数量,省去了巨额的游戏推广、宣传费用。

        几乎将游戏开发、运行的成本降至最低,甚至可以忽略不计!

        因此,凡人游戏平台的营收,几乎约等于利润!

        每年上千亿华夏币的利润,试问,谁能比?

        要知道BAT三巨头之一腾讯,2014年年度总营收才789.32亿华夏币。

        其中营收“王牌”的游戏业务,高达447亿华夏币,占比超过56%,较2013年320多亿元同比增长接近40%!更是成为全球第一的游戏平台。

        如今凡人游戏平台凭借黑科技强势崛起,很可能直接超越腾讯,成为当之无愧的第一游戏平台,更是最赚钱的游戏平台。

        毕竟凡人游戏平台,有着黑科技加成,开发游戏、包装游戏,都是小事。

        毕竟凡人游戏平台不完全是凡人科技自产游戏,还集聚上百个游戏开发商。众人拾柴火焰高!

        毕竟凡人科技是每年近千亿的利润。而不是营收!

        毕竟发展黑科技。改biàn世界,改biàn人类生活,都是很烧钱的。

        而王凡又不想跪舔政府,不想成为政府的工具,更不想将凡人科技的股份控制在别人手中,只能自力更生地去赚钱!

        因此,才有了游戏领域的大计,才有了做凡人游戏平台的愿景。

        如今凡人游戏平台大势已成。运作好了,每年上千亿的收入,足够王凡做很多事,实现很多有意思的想法,更能满足凡人科技接下来大幅度发展所需要的资金。

        当然,凡人游戏平台的第三方游戏所带来的收入,有4到6成,要分给第三方游戏开发商。

        不过按照凡人科技的规定,都是按季度支付!

        这样凡人科技可以获得更多的资金沉淀,获得更多的现金流。解决当下的烧钱危机!

        因为王凡想做的事,实在太多。

        例如大规模发展。例如大手笔收购……

        而当下VR的极速发展,未来虚拟现实成为普遍,游戏领域必然更加繁荣昌盛,牵涉更多的利润,甚至逐步融入人们的生活当中。

        但无论是VR,还是真正的虚拟现实,制约的不仅是设备技术,还有游戏内容。

        很不客气的说,受硬件等因素的限制,当下流行的VR游戏很是简陋,甚至“小儿科”。

        完全依靠VR眼镜带来的非凡视觉体验,来征服用户,征服消费者。

        但一旦用户习惯之后,这种新鲜感退却,那么结果可想而知。

        好的游戏资源,至关重要!

        毕竟游戏,才是征服用户的根本!

        因此,这也是王凡大力发展游戏,做游戏平台,收购游戏开发团队的另一个关jiàn原因!

        做VR,但没有好的游戏资源,就是无米之炊!

        无论《我的时代》,还是《战火》,一旦做成VR游戏,都将大幅度提升游戏体验,彻底碾压当下的VR游戏。

        只是由于这两款游戏很精致,作为普通游戏,当下的硬件不成问题。

        但若做成VR游戏,恐怕当下大多数的PC或者手机,都无力运行。

        不过,在凡人手机发布过后,这一切或许都将再也不是问题!

        毕竟,黑科技,要有黑科技的范儿!

        而王凡的发展布局,都是环环相扣,步步推进。

        不会像个无头苍蝇一下,东一榔头,西一棒槌,想起什么,就做什么,极端任性,全凭心情!

        如今,凡人游戏平台步入正规,其他的事情都交给专业的人负责。

        新挖来的7支顶尖游戏开发团队,在凡人一队《我的时代》和《战火》的刺激下,很不服气,纷纷打了鸡血,全力冲刺,开始了新的游戏征程。

        甚至某些团队更是发誓,要夺回尊严,夺回第一的荣耀,做出超越《我的时代》和《战火》的游戏,过一把日营收过亿的瘾!

        当然,凡人一队同样没有闲着,或者放松,短暂调整过后,又开始了新的征程……

        对此,王凡喜闻乐见,拥有弱人工智能开发平台,凡人科技的资产游戏很不是问题。

        只要有好的创意,加上弱人工智能的辅助,一支团队,半个月的时间,就能开发出一款不错的大游戏!

        简直是游戏领域的推土机!

        然而,这样的节奏,却让EA、等游戏开发商,以及腾讯、盛大等游戏运营商彻底傻了眼!

        同样一款游戏,在腾讯游戏平台,5G大小。

        在凡人游戏平台却只有250M左右,而且游戏画质更好,渲染效果更优,体验更佳。

        你说用户会选zé谁?

        毫无yí问,大量的用户,从腾讯、盛大等运营平台离开,融入凡人游戏游戏平台。

        因此,凡人游戏平台的强势崛起,不仅急剧地冲击了EA、等巨头开发商,还给各大游戏运营商带来致命的打击!

        更重要的是,对于凡人科技的强势崛起,急速发展,各大游戏运营平台,同样无可奈何。

        就说腾讯,旗下最火爆、最赚钱的几款游戏,无非是《英雄联盟》、《穿越火线》、《地下城》。

        作为腾讯一方,绝对不愿yì这三款游戏上线凡人游戏平台。否则必然会造成大量的用户,从腾讯平台涌向凡人游戏平台。

        但令腾讯无奈的是,他们只是代理商,不是开发商。

        而这几款游戏的开发商,则是毫不犹豫地加入凡人游戏平台,毕竟那里有更大的市场,更多的利润。

        哪怕分给凡人科技6成,依旧能获得很是可观的收益。

        更重要的是,他们担心!

        担心,一旦他们的游戏不上线凡人游戏平台,凡人科技会立即推出相似,而且做得更好的同类游戏,彻底的取而代之!

        就像之前凡人科技的《我的时代》,对的《狂野飙车8》,对EA的《极品飞车17》!

        同样,凡人科技,完全可以做出一款更卓越的游戏,替代《CF》,替代《DNF》!

        若真的如此,他们只能一边凉快去。

        就像现在被CF替代的CS,被炫舞取代的劲舞团,被QQ飞车取代的跑跑卡丁车……

        (未完待续。)

        PS:游戏领域告一段落,做游戏的目的大家应该也清楚了,下一章开始新的篇章。

        咱们的情节是交叉发展,没有好多章节都在说同一个事情。

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