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第六十八章 拉壮丁 下


假设现在有另外一个对“未来”有相当了解的人存在的话,他显然会对着“利用龙族网游赚钱计划”质问常志昊,为什么不从一开始就选择《传奇》,或者更加吸金的《征途》之类呢?

        常志昊这边的答案早就准备好了:

        他怕高。

        尽管人们都很羡慕某些高处不胜寒的位置,但羡慕本身就意味着多数人不会站在那里,实际上能够站上任何一个顶峰位置的人,都必定有其过人之处。像这种最为基础的常识,某人自然是懂的。

        而且身为重生者的常志昊与眼下这个世界上所有人都不同的是,他既能看到未来,也是亲身经历过未来的。

        而所谓的未来里不光是有着各行各业的成功案例,更有着比前者数量高出几个数量级的惨痛失败。包括前面提到的《征途》,那不就是一位“巨人”在失败后的复出奋起之作么?

        常志昊看到的那些人的成功,时常都是在许多他无法具备的优势条件下建立的。而且即使是这种成功,背后能够公开的挫折与停滞不前也难以计数。而某人虽然对自己很有自信,但也知道自己在正常情况下奋斗十几年能够达到的极限是怎样的。

        他自己的专业,原本就是跟信息有关。

        他是个到目前为止都没有发现什么其他金手指傍身的重生者,拥有的未来信息能够转换成实际成功的那部分相当有限,即使从1999年底到现在似乎每一步都没有走错,现在的他依然只是个打工者,距离投资者的身份还差的太远。

        随便来一场波澜起伏之类,都可能令他之前辛苦攒下的东西全部被消耗一空。而常志昊真正拥有的信息优势总共也才不过十来年而已。他现在失败一次,就等于十分之一成本付诸流水。

        假设他现在去做传奇,按照天桥哥那些公开回忆录或者采访记录上的流程来走,肯定会遇到不少公开资料中绝对不会提及的困难。作为一个从来没有玩过传奇或者征途游戏的人,常志昊觉得自己哪怕从头恶补,也很难在短时间内解决那些问题。

        或者说,最好的情况下,也只能和历史上的盛大公司发展的差不多。而这样一来,身为出头鸟的盛大也好,天桥哥也罢,他们当时所承受的压力必然会转嫁到常志昊,或者他推出来顶缸的小鲁身上。

        能不能扛下来,谁也不知道。

        某人并不认为自己在商业上能比天桥哥优秀到哪里,像这种只能利用信息优势来跟人家打平的游戏,能不玩还是不玩的好。

        相反地,作为龙族游戏当年最早那批玩家,后来也玩过无数私服,甚至专门找了相关代码尝试着架设服务器端的常志昊而言,他相信自己对龙族这游戏的本身已经有了不亚于高丽那边原厂设计者的了解。

        这显然只是错觉,不过从某种意义上讲也没错,毕竟在2001年5月的时候,即使是高丽那边也没有完全决定好龙族游戏的版本改进等等未来内容不是,更加不能猜到每次版本变动和升级,玩家那边的反馈会是如何。

        比如常志昊知道的,单纯游戏经验值的设置,从原生状态,到公服后期不断出现的双倍优惠,到各种私服的五倍,十倍,五十上百倍的增加,在吸引玩家方面会产生怎样的加成。

        当然喽,在重新签下包括某些特别条款的代理合同之前,即使是常志昊打算开的服务器也是要按照高丽那边的来。但是,他完全可以针对大陆这边的实际情况,从一开始就利用道具来进行微调不是?

        具体调整倍数另说,是否收费也需要跟小鲁那边好好讨论一下,但这都是细节。这个例子本身所代表的,能够“巧妙”应用今后网游厂商那些损招的可能性才是重点。

        假如常志昊把传奇拿下来,把传奇本身和征途的运营手段也全部整合出来,固然在收入上可能比天桥哥和巨人哥做的都好,但人家同样可以跟着学过去不是?

        到时候可就成了常志昊顶在前面挨骂,相关手段的发明者乐呵呵在背后数钞票了。

        实际上传奇和龙族的开服时间并没有相差多少,前者在成绩上很快就超过了后者。所以在常志昊重生之后,只要稍微把公测期,和免费期之类适当延长一下,让那些免费的台湾新手引导员们多带带新人,就可以堂而皇之地躲在传奇背后“纯跟风”了。

        在国内网络游戏的运营上,被骂的多的通常都是排名最高赚钱最多的,有些游戏虽然赚钱多,但是排名略微靠后的话,从风评上就明显比打头的要好上许多。

        常志昊想走的就是这种路,他有自带的信息优势,也有“跟风学坏”的借口,即使从表面上照搬别人的做法,在实际执行上显然是可以从一开始就能找到最佳参数配比的……

        从某种意义上,这是刻意把那些日后获得成功的网游本身拉来当壮丁了,比单纯拉些台湾玩家来显然还要高明一个档次,不是么?

        或许有人该问了,既然常志昊同学这么喜欢藏头缩尾,那他为什么不索性直接找第三波公司合作,在更加尊重历史的前提下,藏的更加隐蔽不好么?

        答案显然是否定的。

        第三波这个公司既然在历史上扶不起来,重生后的常志昊也同样不认为自己能有什么本事拉动它一把。

        在他的记忆中,第三波最初是高调宣布龙族网游将在2001年4月就登陆内地的,可实际上一下子就拖到了6月,正式上线更是7月往后不知道多少。要知道在这时段天桥哥已经跟高丽签好代理合同,9月人家都正式上线了!

        这效率值不用正式对比都能看出来问题所在了吧?常志昊再努力,又能达到什么效果呢?

        有的时候某人不硬着头皮自己来做实在是不成的,别说在龙族这方面了,有谁还记得击坠王的动漫志现在已经出到第三期,然后从各个方面的反馈来看,第四期估计真的会被撤资了。

        虽然阿笔和猪猪那边现在还都没有直接说什么,但常志昊通过跟他们的日常对话,已经充分判断出这俩人都有了换工作的打算。

        或者说不是打算,而是根本被迫要开始进行了,如果他们不想还跟击坠王继续合作的话。

        不过既然这两位要面子,常志昊也就装作什么都不知道。

        即使工作位置什么的早就已经给他们准备好了,但只要他们不开口,常志昊也绝对不往上凑——区区一两个月的小变动而已,死不了人的。更别说在重生前他们没有常志昊的帮助也能各自解析发展下去了。

        总之等到龙族游戏开始内测的时候,动漫志大概就结束了。击坠王那边肯定还要踌躇满志地继续做他的《唯动漫》,而猪猪的龙族游戏宣传主管,阿笔的技术部主管之类,也已经由常志昊这里预先准备好了。

        后者原本负责的MAD服务器之类,其实也一直都没有收回。反正动漫志用不到这个东西,也就不存在什么避嫌问题。反倒是阿笔被某人拎着耳朵去稍微关注了一下某几个利用高丽服务器和台服龙族游戏画面剪辑出来的MAD。

        这个工作原本应该是交给猪猪去做的,不过那种不玩网游的文青估计看了也不会有什么感悟。阿笔虽然也不玩网游,但他好歹还玩主机和电脑游戏,多多少少能够蒙上一些。

        而且,从MAD里面间接反映出来的,龙族游戏在运行中的卡顿情况,将来也可以直接反馈到技术部相关工作中去不是?

        退一万步来讲,无论是宣传方针的制定,还是大面上对技术项目的指导,常志昊自己也都是能照样完成的,没他那两个朋友也不会差到哪里去。这两个人哪怕稍微帮点倒忙他也能应付的过来。

        但他们在各自位置上将来能够达到的高度,常志昊知道自己是很难追上的。所以先从动漫志里那里给他们打下工作不易的心理基础,再尽早地按照自己记忆中他们原本的发展路线安排,显然也跟将来的龙族设定一样,提前推着这两个哥们小步前进,甚至跑起来。

        这种壮丁真要能拉的起来,想必也是很有成就感的。

        至于其他的细节方面,常志昊在整个五月份和六月份的上半月也反复核实过很多次,有时候就连小鲁那边也表示有些诧异,“从来没有见过师傅居然肯这么费劲干活……”什么的评语在Q上跑出来两次之多。

        明显一次是来自弟弟,另外一次则来自姐姐。

        这些其实都不重要了,重要的是在某人瞻前顾后也好,畏畏缩缩也好的周密布局之下,6月10日开始,龙族内侧账号开放注册。

        初期5000名额,在12小时内全部被扫荡一空。

        到15日之前的五天时间里,内测玩家们在服务器内体验后发来的反馈相当良好,这也就使得“6月15日正式开放公测”这常志昊提出后原本获得不少反对的意见也被顺利执行了下去。

        6月15日,大陆龙族帝都魔都四组服务器,同时正式开放。


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