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设定——技能篇


一、技能配置

        游戏中玩家构建一个bd的核心就是技能配置,只有放在技能配置页中的技能玩家才能够直接使用。初始会送玩家一个技能配置页,此后只有总等级达到1oo级和2oo级时会再次赠送技能配置页,还想要更多的技能配置页请商城购买。同一时间玩家只有一个技能配置页能够生效,在野外玩家能够在设定好的技能配置页之间切换,但是不能更改技能配置页的设定,并且切换会有一个持续1o秒的的过程,受到攻击即被打断。只有在主城中玩家才能够调整技能配置页的具体设置。

        游戏中每个技能配置页对应攻击套路/法术书栏位两个(物理职业对应攻击套路,法系职业对应法术书)。除套路以外,技能配置页中还有6个栏位用于放置独立技能/主动天赋,某些独立技能同样可以作为套路中的一环使用,并独立cd时间,但是套路中其他技能的cd时间不受影响。比如【基础剑术】,起手式【突进】cd12秒,触【直刺】cd8秒,触【重击】cd8秒;如果玩家带一个独立技能【突进】,那么套路中的【突进】技能进入冷却,但是【直刺】已经冷却完成的时候,他就可以用独立技能【突进】触【直刺】再打一套,套路中的【直刺】会进入冷却;但是假如套路中的【直刺】在冷却内,他使用独立技能【突进】触了【直刺】也无法使用。

        攻击套路为一整套的技能体系,随着套路等级的提升解锁相应技能。在实际操作中对应着键盘数字键“1”、“2”和鼠标左右键(可修改键位,下同),“1”、“2”键可分别设定两种不同的起手式,后续根据打击效果不同激活“qerfg”等辅助按键使用套路中的其他触技能;左右键及左右键双击对应四种不同的普通攻击方式(不是所有套路都有四种,但至少有两种)。

        被动天赋/特质,无论是永久性的还是触性的,都无需进行技能配置,自动常驻。

        二、技能关联

        玩家就职的每个职业都会有技能关联页面,一至三阶职业的技能关联页面能够关联1个攻击套路/法术书、4个技能;四阶和五阶职业的技能关联页面能够关联2个攻击套路/法术书、6个技能。

        没有关联的技能也能够使用,但是不能够提升等级,并且一律视为o级。

        被关联的技能等级不能过职业等级,比如流浪者职业关联了【基础剑术】这个攻击套路,现在主角的流浪者职业等级为1o级,那么【基础剑术】最高只能提升到1o级。

        如果需要调整关联的技能,被拿下的技能等级归零,返还提升技能所花费的所有经验值,熟练度和领悟值不返还。

        职业可以关联位阶*2阶的套路或技能(即一阶职业可以关联2阶以下技能,二阶职业可以关联4阶以下技能,技能的阶级最高为1o阶,1o阶为传奇技能)。

        三、技能提升

        游戏中技能等级的提升需要三种要素,熟练度,经验值,领悟值。o-5级技能等级仅需要熟练度,6-1o级技能需要熟练度和经验值,11-15级技能需要熟练度、经验值和少量领悟值,16-2o级技能需要大量经验值和海量领悟值。熟练度使用技能就可以获得;领悟值则根据使用技能的完成度给予,系统辅助模式下,默认完成度为8o%,每次使用技能给予1点领悟值,自由模式下技能的完成度高于8o%则可获得额外领悟值奖励,并提升威力和效果判定,完成度上限为1oo%,如果自由模式下完成度低于8o%则没有领悟值奖励,并减少威力和效果判定;经验值可以代替熟练度,比例为1:1。


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