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第十九章 不同【求推荐票!第一更】


可以说是被自己坑了的王晓华,刚刚从财务部将钱领回来。

        不过,虽然说领的是现钱,但却也不不能随便花。财务部每个月都会对账目进行一次审核,如果财务部觉得账目有问题,就会冻结接下来的资金,以及要求王晓华自己支付那些不合适的支出。

        按照道理来说,这样的模式钱不应该直接都给他。但是,可别忘了王晓华的父母都在万户工作。说是信誉度高也好,说是跑得了和尚拍不了庙也罢,总之王晓华还是一口气就拿到了所有钱。

        王晓华望着一书包的钱发呆,他对钱从来没有过多的渴望。最大的渴望可能就是用钱买套最好的武侠小说,但那又能花几个钱。

        开发机在手的王晓华,没有第一时间就开始开发工作,不是他不想开始开发,而是他不会啊。

        与钱一同领回来的还有一套教材,王晓华甚至可能是第一个用这套课本开始学习汇编语言以及游戏设计的学员。

        这套课程是由万户内部一点点从英文还有日文翻译过来的。

        在当前国内外语的教学水平下,想要让更多的人能够制作游戏,翻译教材还是必不可少工作。

        王晓华将装满钱的书包随便堆在墙边,抑制住看武侠小说的欲望,看起了课本。

        可能是因为他不是学习的那块料吧,尽管不下小说他能一下都不打哈欠的连续看上十多个小时。

        但是,轮到看课本他看上十分钟,就觉得自己的眼皮好沉好沉,好像压上了一座长白山,昏昏欲睡了起来。

        可是,自己吹出去的牛,自己干出来的事儿,自己一定要完成啊!

        我一定要制作出一款游戏!

        王晓华咬了一下舌头,一下将自己快要闭合的双眼咬的睁开了。

        虽然他不爱学习,他看武侠小说,但是他是一个好男孩儿。

        通过看武侠小说,他明白了两个字“担当”,他也想清楚了,自己要成为一个有担当的人。

        可惜,意志力不够顽强的他,又看了十分钟教材,便倒在了床上。床头柜上的闹钟掉了下来,砸在了他的脑袋上。

        疼痛之余,他忽然感觉豁然开朗。

        “为什么我要自己编程呢?”

        他看向墙角的那一袋钱,“我为什么不雇人写程序呢?也许不能找到正在万户工作的,会写程序的人。但是,我可以找和我年龄一样大的啊。他们当中一定有对编程感兴趣的!甚至,我将这套教材送给他,他还能感谢我呢!

        人和人可不一样,有认识武学天才,为什么就不会有人是编程废物呢?

        对于编程废物来说很痛苦的‘编程秘籍’对于编程天才来说,未必不是通往巅峰的快乐之路。”

        被教材消耗光意志力的王晓华,突然从床上坐了起来,像是拧满了发条的发条人,精神抖擞的开始穿衣服,拿上教材开始寻找自己印象中喜欢编程的人去了。

        ………………

        与王晓华这边不同,高桥正在手把手教着小艺伎学习编程。

        这个年代的编程,说不上十分困难,在高桥看来不算是门槛非常高,仅仅是很繁复罢了。

        经过正常曰本学校教育的小艺伎,理解能力绝对不算差,虽说不算是一点就通,但是轻轻一捅也能捅破窗户纸。

        虽然高桥没说他想象中的游戏到底是什么样,但是小艺伎这几天里却还是把自己的想法一点点完善了。

        因为没有高桥那样对于游戏的先知先觉,因此,她没有想到像是《模拟人生》那样自己捏人,设定年龄,性别,相貌,职业,属性。

        而是参照现在主流的角色扮演游戏,将主角的模板直接固定了下来。而且因为开发中的万户掌机还没有开发假名输入功能,因此人物的名字也是固定的。

        小艺伎选中的第一个职业是漫画家。这名漫画家在游戏刚开始只是一个初出茅庐的小人物,只能给职业漫画家当绘画助手赚钱,才能生活的样子。

        虽然能够一直打工赚钱,但是精力值却有限。长时间的不提升自己,只顾着闷声发大财,会导致角色的各项能力值逐渐降低,最后被漫画家强行开除,连助手都做不了,就算是被清出业界了。游戏在这个时候,也就进入了坏结局。

        想要能够在业界混下去,就要在当助手打工之余,通过各种方式来加强自己的各项属性。

        比如说绘画点数,就可以通过写生活动来提升。比如说创意点数,就可以用散步、游乐园、看电影等方式提升。

        当然,这些活动也会消耗精力值,除了消耗精力值外,还会消耗金钱。

        然后,在游戏时间进行到了一个月的时候,会触发参加漫画大赏的活动。这时候如果主角的各项能力值都够用,以及选的题材相性比较高,就会获得大赏的名次。

        前十名能够拿到一定的金钱奖励,前三名能够拿到一定的属性奖励,会奖励一种非常重要的数值叫做名气值,而第一名除了钱和奖励之外,又会拿到连载漫画的机会。

        这时候,主角就可以从一名漫画家助手,正式出道连载漫画成为一个漫画家了。

        刚开始的时候,虽然主角成为了漫画家,但是却依旧穷困,只能一个人画漫画。

        渐渐地,随着主角各项属性的提高,会有诸如“粉丝来信”等看似随机的必然事件发生。当金钱积累到一定程度,系统就会建议主角招漫画助手。

        漫画助手不光会提升主角漫画的张数产量,如果主角招到特别擅长画背景的助手,背景的作画值也会变得更高。

        这时候,还有会一些个衍生选项。就是主角可以选择只锻炼自己的一个能力。

        比如说锻炼创意,这样一来,主角就会画一些简笔画火柴人一般的线稿,让助手去将这些画稿变为漫画。

        连漫画家要画人物的底线都突破了。

        当然,当数值的组合触发了一定的条件,还会触发一些比较有意思的彩蛋。

        像是主角开始沉迷打麻将,沉迷采风的事件都会被触发。

        记得最初玩开罗游戏的时候,还是在电脑上,那时候还没智能手机。一个1mb的游戏,足足玩了几十个小时。也算是写游戏类小说契机之一吧,《游戏发展途上国》推荐大家。


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